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禁止明星代言网络游戏,真能帮玩家抵制诱惑?
2022-03-11 16:21:35 字号:

禁止明星代言网络游戏,真能帮玩家抵制诱惑?

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□左宇(湖南女子学院)

最近,全国人大代表、广元市苍溪县岫云村党支部书记李君曾建议的“禁止明星代言游戏广告”再次登上热搜,尽管这是去年的一项建议。李君提出,应禁止明星代言网络游戏广告,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送。他认为,广告投放平台应该承担起社会责任,而代言人应考虑代言广告的正面意义和负面影响。(3月7日《第一财经》)

毫无疑问,李君的初衷是为当代年轻人的未来着想,毕竟,青少年受网络游戏荼毒,不惜借校园贷购买游戏皮肤、沉迷网吧夜不归宿等新闻屡见不鲜。然而,“禁止明星代言游戏广告”能否减少青少年对网络游戏的沉迷,恐怕还有待商榷。

的确,明星效应有助于商品销售。就拿最近的国货化妆品牌“高姿来说,它原本只是一个不瘟不火的品牌,但自从请了实力偶像王俊凯作为全球代言人后,产品不止上一个档次,凭借明星大量粉丝的支持,销量一路猛增。但游戏的销售不一样,正如部分网友指出的,无论是成年人还是未成年人,都不会因为游戏的代言人是谁而决定是否玩这款游戏。真正影响他们选择的关键是,这款游戏本身是否好玩,角色设定是否吸引人。

随着时代的发展,人们的生活节奏越来越快,承受的压力也越来越大,上班族为买房买车朝九晚五地奔波,学生党为中考高考争分夺秒,如果在工作和学习的重压下,能舒舒服服地来几把游戏,在网游的虚拟世界里简简单单地做自己,对他们来说无疑是一种短暂的解脱。越来越多的人喜欢打游戏,根本原因是在游戏的世界里没有压力,所以,网游用户规模的扩张不会停止,哪怕没有明星代言的加持。

到今天为止,网络游戏玩家已经是一个巨大的群体,网络游戏对当代年轻人的诱惑力不容小觑。有些网络游戏无形中传播着暴力、涉黄信息,影响青少年的身心健康,也不可回避。但从根本上来讲,想要减少网游带来的不良影响,与其从游戏代言人入手,不如从游戏设计方面进行整改,减少暴力血腥等负面因素,同时加强防沉迷建设,从而建立更加和谐理性的游戏环境,让玩家在既玩得开心同时也能保证身心健康。

来源:红网

作者:左宇

编辑:张瑜

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