在《饥饿游戏1》中,我们大约只看到了一种“一群人只可以存活一个”的生存竞技,紧接上部,在《饥饿游戏2:星火燎原》中,故事进一步深入,新娘子的大红盖头终于被慢慢揭开,红的,白的,黑的,各种颜色终于可以看得分明,影片故事的终极表达在第二部中,终于有了一个明确交代。
星火燎原,原本是中国的土著词语,用在这部好莱坞片子当中,也算恰如其分。故事背景,并不算很明朗。他有着比现在还要发达的科技,但却又拥有着类似于奴隶制度这样的社会秩序。底层人民的反抗与高层统治者的压迫,构成了这部影片的骨架。这种反抗与压迫在第一部当中,已经有点伏笔,只是到了第二部,更加明确而已。在第一部中就迫使评委更改游戏规则的凯特尼斯,成了这种反抗最初的“星星之火”和图腾存在。从那名老人做出那种手势的时候起,这种反抗似乎就再也压制不住。
与这种反抗一起存在的是,被迫第二次进入饥饿游戏的“贡品”们,在“只能存活下来一个”的残酷规则中,也不再像是第一部那样,一开始就陷入赤裸裸的自相残杀中,他们开始联合起来,互相帮助,一起去对抗这该死的的游戏规则。凯特尼斯最后一箭射上游戏场所的顶部,利用闪电的力量,破坏掉游戏场所,也在宣示着大规模反抗的正式开始。可以想象,未来上映的第三部《饥饿游戏3:嘲笑鸟》,完全可以命名为《饥饿游戏3:奴隶的起义》。而在《饥饿游戏2》中,反反复复出现的嘲笑鸟形象,也成了一种精神标志。在正式进入游戏场所的那场仪式当中,凯特尼斯身穿白色婚纱,在一圈圈的旋转中,这婚纱最后竟然变成了一只可以扇动翅膀的嘲笑鸟造型。那一刻,站在台上的凯特尼斯,其实很像“胜女贞德”。
看惯了3D制作,我们对《饥饿游戏2》的IMAX拍摄效果,会感到格外亲切。我还是喜欢这样去看电影,没有了3D眼镜的束缚,你会看到电影院周围的环境,看到一排排坐着或者没坐着观众的座位,连呼吸也是自由的。至于演员的表演,劳伦斯应该是最出彩的,再了就是哈切森。但是整体上看,我老感觉区分好莱坞演员的最大标准就是外形条件,至于表演,他们一般就是靠肢体语言去表达,那种像是中国演员的“拿捏”细节,他们并不擅长,或者说,这并不是他们拍摄所要求的。你像陈道明、梁朝伟、周润发那样的,眉头一皱、嘴角一咧就可以表达出来好多东西的表演方法,在现代好莱坞演员里,并不多见。
一些前期的影评,认为这部片子比较拖沓,拍了好久,才让几个“贡品”进入“饥饿游戏”。这是有意无意地在拿第一部的套路来套第二部。但是第二部有第二部的东西,如果这一部再像第一部那样上来就把男男女女们扔入竞技场,想来即便花样再多,也是重复。
文/张军瑜
来源:红网
作者:张军瑜
编辑:艾伦
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