学生必须删除个人电脑上的游戏,如果不删,一旦被院方发现,将会没收电脑……长安大学公路学院近日发布“严管网游”的通知,经网友爆料、媒体报道后,引起了广泛关注。(6月11日《华商报》)
沉迷游戏,玩物丧志,而远离游戏,则通常需要足够的定力,对校方而言,让学生别玩游戏,还真是一件头疼的事。那么长安大学公路学院基于“为创建有序的学习、生活环境”目的的“卸载清除游戏软件”的严管大法,能否奏效呢?
校方出发点当然是无可厚非的,不过,恐怕校方万万没想到的是,在见识到能否奏效之前,关于此法的合理性,倒是引起了汹涌的质疑。学生们的质疑并非无理取闹,从这个事情本身而言,这里牵涉到两个问题:第一,作为学生,到底能不能安装游戏软件呢?第二,作为校方,是否有权力要求学生卸载清除游戏软件呢?
对于第一个问题,首先,游戏本身是没有原罪的,适当地“游戏”,那是必要的放松,而只有沉迷游戏,才会发生“玩物丧志”的后果,这就好比喝酒这回事,适当饮酒,无伤大雅,反而怡情,而过度酗酒,伤身伤神;其次,作为大学生,他们已经是成年人,意味着足够的自主权,在自己的电脑上安装游戏软件,属于合法的处置权。所以说,于情于理,学生都可以在自己电脑上,安装游戏软件,而对于第二个问题,作为校方,虽然有对学生的管理权,但是在牵涉到物权的处理上,必须尊重当事人的合法权益,不能够侵犯个人的合法物权。
从某种意义上说,校方这种简单粗暴的一刀切式管理办法,所折射出校方在管理上的僵硬,或者说,所依循的依然是驯化逻辑。这就好比此前曝出高校为防止学生过“洋节”,而强令限制学生们的出行范围。从事后的结果来看,不仅收效甚微,反而让学校置于舆论风暴口的被动地位,实在不是什么高招。
当然,这并不能否认校方对学生的管理权,尤其是针对那些沉迷于网络、耽误学业的学生,应该欢迎校方的直接干预,正如校方所言,对于那些网络游戏成瘾的学生来说,维护正常的教学秩序和纪律还是有必要的。不过,在具体的干预措施上,一如游戏本身对个体影响的差异,在措施的设置上,也应该体现出个体的差异性,以规避对个人合法权益的侵害。
作为校方来说,一方面是进行广泛的宣传引导,营造良好的校园学习氛围,让游戏之风不至于泛滥成灾,另一方面则要针对那些已经或即将沉迷于游戏的学生,进行包括“卸载清除游戏软件”的直接干预,当然,这种干预必须在校规的范畴之内,让这些被干预的学生心服口服地接受校方管理。
文/高亚洲
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来源:红网
作者:高亚洲
编辑:刘艳秋
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