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《黑神话:悟空》走红:游戏产业创新和文化自信的里程碑

来源:红网 作者:肖亚亓 编辑:田德政 2024-08-20 21:11:29
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□肖亚亓 (成都医学院)

2020年8月,游戏科学工作室发布《黑神话:悟空》首部预告片,短短数日,该预告在B站的播放量突破1500万次,全球范围内累计播放量更是超过了5000万次,引发全球游戏界的广泛关注。8月20日上午10时,历时7年开发,该游戏全球同步上线,迅速成为多平台的销量榜首,截至12时,Steam平台该游戏同时在线玩家超过120万。(8月20日 《中国日报》)

该游戏以其卓越的视觉效果、精妙的角色设计以及对《西游记》这一经典文化素材的革新演绎,甚至有公司特意在8月20日发售当天,给员工放假一天以便及时体验这款备受期待的游戏。其不仅在中国游戏市场产生了深远影响,同时也在全球游戏产业中树立了新的标杆。这一现象级事件不仅彰显了中国游戏开发者的卓越技术“硬实力”,更体现了传统文化赋能中国游戏产业的“软实力”。

《黑神话:悟空》的问世,标志着中国游戏产业从数量增长迈向质量提升的重要转折。根据中国音数协游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》,国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿元人民币,达到3029.64亿元,同比增长13.95%。用户规模达到6.68亿人,同比增长0.61%,创下历史新高点。自主研发游戏在国内市场的实销收入为2563.75亿元,同比增长15.29%。在海外市场,自研游戏的实销收入为163.66亿美元,规模连续四年超过千亿人民币。

作为中国游戏产业创新的代表作之一,《黑神话:悟空》的成功,不仅体现在技术创新,更在于其成功融合中国传统文化与游戏艺术形式,为用户创造了一种艺术价值与文化内涵兼具的游戏体验。游戏融合了中国传统文化中的哲学思想、神话传说和道德观念,让玩家在游戏的过程中,不仅能享受到游戏的乐趣,还能领略到中国传统文化的博大精深。该游戏不仅在视觉表现力上达到了国际领先水平,更在游戏机制与故事叙述上展现出中华文化独有的特色,其成功不仅体现在国内市场,也在全球范围内收获了好评。该游戏的全球影响力,证明了中国游戏产业在国际舞台上的潜力,以及通过游戏传播中国文化的可能。

《黑神话:悟空》的火爆,既是技术创新的胜利,也是文化传承的成功。作为中国游戏产业创新与文化自信的里程碑,不仅展现了中国游戏开发者的专业素养与技术实力,更体现了中国游戏产业对传统文化的深刻理解与创新运用。中国游戏产业正迎来前所未有的发展机遇。未来,中国游戏产业可从技术创新角度出发不断深耕,强化文化自信,致力于打造更多高质量、高文化内涵的游戏作品。以游戏为媒介,向全球讲述中国故事,传播中国文化。

在追求技术创新的同时,我们更应以独特的文化魅力提升中国游戏的竞争力,让中国游戏成为全球文化交流与传播的重要载体,通过这一现象级作品,中国游戏产业正逐步实现从“中国制造”向“中国创造”的跨越,中国游戏也为全球游戏产业的多元化与文化多样性注入新的活力。相信过不了多久,会有更多像《黑神话:悟空》这样优秀的游戏产品出现,让中国游戏在世界舞台上绽放更加耀眼的光芒。

来源:红网

作者:肖亚亓

编辑:田德政

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