□龚维(中国社会科学院大学)
近日,《无尽冬日》及其海外版累计收入已达到22.5亿美元(超160亿人民币),成为近五年上市手游中流水最快突破20亿美元的产品之一。从2017年风靡一时的“跳一跳”、2020年霸屏网络的“羊了个羊”,再到2024年全民热捧的“抓大鹅”,《无尽冬日》等微信小游戏一次次精准俘获年轻人,让无数人的指尖在虚拟世界流连忘返。
这些小游戏看似形式多样、精彩纷呈,实则不过是换了个“包装纸”,核心玩法大同小异。从《跳一跳》到《抓大鹅》《无尽冬日》,其核心逻辑始终围绕着简单的条件反射:长按、点击、滑动,操作深度甚至比不上二十年前风靡一时的街机游戏。
那么,如此机械简单的微信小游戏为何能收获海量流量,成为年轻一代的心头好?答案藏在年轻一代所处的时代背景之中。当下,“内卷”之风盛行,年轻人普遍面临学业、经济、社交等多方面压力。长期的精神紧绷让他们急需找到一个释放压力的出口,而小游戏恰好为他们提供了一个短暂的喘息空间。年轻一代如同在沙漠中寻找水源的旅人,一头扎进游戏带来的片刻宁静里。
同时,相较于大型游戏,微信小游戏具有便捷性、碎片化、社交性等显著特点,完美契合了年轻一代快节奏的生活方式,成为他们在焦虑压力下放松身心的首选。游戏中那些跳跃的音效、消除的光效,宛如电子化的精神镇痛剂,暂时缓解着他们的疲惫与焦虑。
然而,值得警惕的是,这场原本旨在“解压”的游戏,正悄然演变成新的负担。年轻人以为自己在利用碎片时间放松身心,实则却在不知不觉中成为算法的“养料”,深陷资本精心设计的游戏“陷阱”。中国青年报社的一项调查揭示:64.9%的人因为过度依赖手机而难以集中精力,效率低下;56.7%的受访者发现,经常刷手机导致自己在实际生活中的沟通能力和表达欲望降低了。当“搭子文化”盛行,当固聊占比超六成,微信里一秒点击分享的游戏,正逐渐瓦解年轻一代的现实社交圈。与此同时,伴随着小游戏的盛行,“脑腐”成为年度词汇,恰是对这种“刷时一时爽,刷完空虚冷”状态的精准讽刺。
值得庆幸的是,一种觉醒的力量正在年轻一代中悄然萌芽。当“特种兵式旅游”在00后群体中兴起,当“夜校60秒抢课”席卷都市青年,他们开始意识到,与其在小游戏的数字牢笼中自我放逐,不如投身真实世界的烟火。菜市场的喧嚣、音乐节的声浪、徒步山径时的喘息,这些才是生活中最鲜活、最真实的体验。真实世界的纹理与质感,是“跳一跳”的方块和“抓大鹅”的图标永远无法替代的。卸载一局小游戏,或许就是夺回注意力、回归真实生活的第一步——毕竟,生活这场大型开放世界游戏,永远需要我们用更敏锐的感官去探索、去通关。
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来源:红网
作者:龚维
编辑:刘经纶
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